viernes, 15 de diciembre de 2017

FLASH: EL ALZAMIENTO DE BLACK HOLE, PARTE 2 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: The Flash # 35 (Nov-2017)
Guión: Joshua Williamson, Michael Moreci.
Arte: Pop Mhan.
Color: Ivan Plascencia.
Portadas: Neil Googe, Howard Porter.


Guión: Finaliza este arco de dos partes, brindándonos ciertas respuestas a algunos enigmas y planteando otros nuevos por igual. Las motivaciones de Meena para unirse a Black Hole no tienen gran fundamento más allá del resentimiento contra Barry por no salvarla, así como su insaciable curiosidad científica. Y como telón de fondo nos encontramos con el verdadero líder de Black Hole, ni más ni menos que el dios del rayo, Raijin. Una descarada copia / homenaje al personaje de Mortal Kombat, Raiden.
 Habrá que ver a futuro como continúa evolucionando la trama relacionada a Black Hole, que a todas luces tiene bastante más jugo que dar. De momento quedamos con un interesante cliffhanger en la prisión de Iron Heights de cara a la próxima entrega…
Nota: 6,0.


Arte: Repite Pop Mhan como artista invitado, siguiendo la misma línea de dibujo que en el número anterior. Sobre el nuevo personaje introducido en este número, Raijin, su look no es precisamente de lo más interesante. Habrá que verlo en manos de otros dibujantes más allá de la única página en que aparece en este número – véase en las imágenes de apoyo -.
 Las portadas son obra de Neil Googe y Howard Porter.
Nota: 5,0.




Historia: Meses atrás, Meena Dhawan fue salvada de morir por Black Hole. Comprendiendo los peligros inherentes a la Speed Force, se decidió a unírseles para estudiarla más a fondo.
 Ahora. Tras robarle la Speed Force negativa a Flash, Meena ha pasado a denominarse como Negative Flash. Se ha dejado infectar a propósito para recorrer el inexplorado camino de la Speed Force negativa. Meena ataca a Flash, y Kid Flash sale a defenderlo. Queda claro que Meena tiene un fuerte resentimiento por el hecho que Flash no fue quien la salvó. Es así que Flash y Kid Flash son atacados por los hombres de Black Hole. Kid Flash sugiere que trabajando juntos podrán superar cualquier obstáculo. Los héroes velocistas logran derrotar a sus enemigos, sin embargo, Meena ha escapado.
 Meena llega hasta los cuarteles de Black Hole donde pide que la analicen rápidamente. Los científicos aseguran, que tal como sucedió con Flash, la Speed Force negativa la está destrozando por dentro. A ella sólo le importa la investigación. Es cuando aparece el líder de Black Hole, Raijin, el dios del rayo, desintegrando a los científicos y aclarándole a Meena su lugar como un peón en un juego aún más grande donde él acabará con el mundo.




 Barry acompaña a Wally hasta su casa, donde este le dice que él e Iris deberían darse algo más de tiempo. Barry va corriendo por la ciudad como Flash cuando recibe una llamada del director Wolfe quien le pide que vaya rápidamente pues ha habido un asesinato en la prisión de Iron Heights…
Nota: 6,0.


Nota final: 5,6 (Chile) / 8 de 10 (Global).
 ¿Quién habrá sido asesinado en la prisión de Iron Heights?... Acorde a la lectura de este ejemplar, da a pensar que la posible víctima es la colega CSI de Barry, Kristen Kramer. Ya veremos cómo se aborda este asunto en la siguiente entrega, explorando un poco más el funcionamiento de Iron Heights en la actual continuidad.


¿Quién habrá muerto en Iron Heights?...

 Me despido, muchas gracias por tu visita. Si gustas de nuestro blog eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del comic.

 Nos leemos en una próxima ocasión. Que tengas un buen fin de semana.

jueves, 14 de diciembre de 2017

VIDEORESEÑAS # 179 – A KEVIN FEIGE LE GUSTA ROTTEN TOMATOES



Realizada por: JoPeK


 Las críticas publicadas en Rotten Tomatoes, cada vez que se estrena una película, suenan fuerte a la hora de hablar de ellas. Los ejecutivos, aunque no lo digan, están atentos a ellas para saber que opinan de sus producciones, uno de ellos es Kevin Feige.

 ¿Quieres saber qué piensa él de Rotten Tomatoes?... Entonces no te pierdas esta nueva edición de las vídeo reseñas:




 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.

 Saludos.

VIDEORESEÑAS # 178 – EL UNIVERSO EXTENDIDO DE DC COMICS ESTÁ MÁS VIVO QUE NUNCA



Realizada por: JoPeK


 Los rumores de que el Universo Extendido de DC comics desaparecerá son erróneos.

 Descubre por qué en esta nueva edición de las video reseñas:




 Recuerda que puedes revisar las video reseñas anteriores en este mismo blog o suscribiéndote en el canal de YouTube De Todo Un Poco En Comics.

 Saludos.

miércoles, 13 de diciembre de 2017

X-MEN: MOJO WORLDWIDE – MARVEL COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: X-men Gold # 13 a 15 (Oct-2017 / Nov-2017)
                 X-men Blue # 13 a 15 (Oct-2017 / Nov-2017)
Guión: Marc Guggenheim, Cullen Bunn.
Arte: Mike Mayhew, Jorge Molina, Marc Laming
Color: Rain Beredo, Matt Milla
Portadas: Arthur Adams, Dan Mora




Guión: Comenzando la etapa Marvel Legacy se da la ocasión que las series X-men Gold y X-men Blue crucen sus caminos por primera vez. El causante de tal suceso es un viejo conocido: el adicto a los ratings, Mojo.
 Mojo Worldwide tiene una duración de seis partes, volviéndose bastante larga para lo que nos ofrece. Con la premisa de la actual etapa editorial sobre recuperar, rememorar y revisionar el legado de la editorial, la historia cumple a cabalidad a la hora de sacar a colación grandes eventos del pasado de los mutantes con la excusa de ser presentados como parte de la parrilla televisiva de Mojo. Desde historias clásicas como Masacre mutante, hasta más recientes como Vengadores vs X-men, hay oportunidad de repasar de todo un poco.
 Marc Guggenheim y Cullen Bunn nos presentan un relato de corte bastante clásico, apelando por sobre todo a la nostalgia de revivir las más grandes batallas de los X-men. Tal como las películas y los shows televisivos – bastante referenciados en una historia que involucra a Mojo –, esta historia apela por sobre todo a entretener, cometido que se logra, aunque queda la marcada sensación que podría haberse hecho algo más.
Nota: 5,0.




Arte: Los episodios de X-men Gold son ilustrados por Mike Mayhew (13) y Marc Laming (14 y 15), mientras que los de X-men Blue son todos obra de Jorge Molina. Mirando los seis episodios como un solo producto, cada artista tiene sus estilos diferenciados poniendo su toque personal al panorama de revisionar viejas aventuras de la franquicia mutante. Buen detalle, que pese al cambio de dibujante entre un episodio al otro, hay una buena continuidad visual en cuanto a atuendos y diseños de personajes.
 Sobre las portadas, como siempre un gusto ver a Arthur Adams en acción. Las portadas de los números 13 de ambas series, al unirse forman una imagen más grande.
Nota: 5,5.




Historia: Los equipos de X-men Gold y X-men Blue se reúnen en el instituto Xavier de la ciudad de New York para ponerse al día y jugar uno de sus clásicos juegos de béisbol. Es cuando unas torres doradas aparecen sobre la ciudad cayendo en diversos lugares. Los X-men se separan en tres grupos para ir a investigar el asunto.
 Todo resulta ser una trampa de Mojo, quien los atrapa, como siempre en busca de subir sus ratings. Los X-men deben enfrentar diversas simulaciones virtuales de sus más grandes pasadas aventuras. La diferencia es que Mojo ahora ha subido la apuesta y ha aumentado su audiencia a nivel global. Todo el mundo está observando a los X-men en su parrilla programática.
 Mientras la programación sigue su curso, y los X-men intentan sobrevivir a la experiencia, Longshot aparece para echarles una mano. Longshot explica que en los últimos meses ha creado su propio canal y le ha robado suscriptores a Mojo, motivo por el cual este está desesperado por subir sus ratings. Insatisfecho con las audiencias, Mojo comienza a combinar situaciones e incluir nuevos participantes tales como Magneto, Polaris y Danger. Con la ayuda de Longshot los X-men logran reagruparse, a tiempo que descubren la intención de fondo de Mojo: convertir New York en una nueva versión del Mojoworld.
 Mojo ha comenzado a extraer energía mental de todos quienes ven su programación estando al borde de un masivo triunfo en rating. Los ataques conjuntos de los X-men no sirven ante un cada vez más poderoso Mojo. Es entonces que por sugerencia de Jean Grey, Magneto y Polaris crean un pulso electromagnético saboteando la tecnología de Mojo. La estrategia funciona, y estando Mojo derrotado, todo se desvanece pareciendo como que nada hubiese sucedido en la ciudad.
 Superado el asunto, Kitty Pride increpa a los X-men Blue por aceptar y ocultar a Magneto, pero de todas formas debe de reconocer que este salvó el día junto con Polaris. En las alcantarillas, Mojo y sus secuaces han sobrevivido, pero sin poder regresar al Mojoworld, varados en la Tierra. Lo positivo para Mojo es que tiene sus sistemas operacionales para comenzar a transmitir en la Tierra…
Nota: 5,0.




Nota final: 5,2 (Chile) / 7,3 de 10 (Global).
 La palabra que mejor define a esta historia es cumplidora. Ni más ni menos.
 No queda mucho a posterior, salvo el hecho que los X-men Gold se han enterado que Magneto sigue con vida y asociado a los X-men Blue… Y Mojo ha quedado libre en la Tierra prima del universo Marvel para seguir transmitiendo sus locuras. Quién sabe cuando lo volveremos a ver…


Mojo regresará en una futura secuela...

 Me despido. Muchas gracias por tu visita. Como siempre agradecimientos a nuestros amigos de The Lax Project, donde puedes encontrar lo mejor de Marvel. Y si gustas de nuestra labor eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, en Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del comic.

 Nos leemos en una próxima ocasión. Saludos.

INJUSTICE 2: ASALTO ÁRTICO – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Injustice 2 # 35 (Dic-2017)
Guión: Tom Taylor.
Arte: Xermanico.
Color: J. Nanjan.
Portada: Bruno Redondo.


Guión: Tras la seguidilla de fracasos que Batman y compañía llevan a cuestas, han decidido tomar cartas en el asunto y convocar a nuevos aliados en la figura de los Jóvenes Titanes. Pero como nada es fácil en el universo de Injustice, para liberar a los jóvenes héroes deben acceder a la Zona Fantasma, para ello infiltrándose en la Fortaleza de la Soledad.
 Para regocijo de quienes hemos seguido fielmente esta serie de comics digitales, Tom Taylor nos brinda un entretenidísimo número que prosigue con la buena racha de las últimas semanas.
Nota: 6,0.




Arte: Xermanico, viejo conocido de los comics de Injustice, debuta en la actual serie de Injustice 2. Un comic sumamente bien ilustrado que mantiene la línea y el tono del trabajo previo hecho por Bruno Redondo o Daniel Sampere. Se agradece el detalle de contar con artistas que sigan una misma línea de trabajo. Tal como sucede con Bruno Redondo, la Harley Quinn de Xermanico destaca por méritos propios, valga decirlo.
 La portada es obra de Bruno Redondo, anticipando el predicamento en el cuál nuestros héroes han caído entrando directamente en la boca del lobo.
Nota: 6,0.




Historia: Batman y sus aliados se reúnen en la guarida de Green Arrow, el Carcaj, para planear sus próximas estrategias. Tras todo lo sucedido últimamente, a Green Arrow no le agrada mucho la idea de seguir el liderato de Batman, más aún el hecho que haya traído consigo a una conocida ladrona como Catwoman.
 Tras limar las asperezas, los héroes analizan el ataque a Arizona y desde luego lo relacionan con Ra’s Al Ghul. A falta de poder en el equipo, se proponen sacar a los Jóvenes Titanes de su encarcelamiento en la Zona Fantasma. Para tal efecto deben infiltrarse en la Fortaleza de la Soledad.
 Es así que el grupo de héroes se traslada hasta el ártico, a puertas de la Fortaleza de la Soledad. Plastic man y su hijo intentan abrir la enorme puerta desde dentro. Una vez lo consiguen se activan las defensas del lugar. La puerta se abre, pero un ejército de robots Erradicadores sale al ataque, dispuestos a proteger la Fortaleza de los intrusos…
CONTINUARÁ…
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Para quienes somos viejos aficionados de las historias del hombre de acero, sin duda ver a estos súper robots trae a la memoria viejas historias, como Superman: Rey del mundo. Ya veremos en las próximas entregas como sigue evolucionando esta situación.

 Por cierto, valga mencionar que el comic de Injustice 2 ha sido nominado a los IGN awards 2017 como mejor nueva serie de comic book. Los resultados se conocerán el 20 de Diciembre, así que aún tienes tiempo de votar.




 De momento me despido. Si gustas de nuestro blog, quedas cordialmente invitado a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde podrás enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del comic.

 Como siempre, gracias por tu visita. Que tengas un buen día.

martes, 12 de diciembre de 2017

JUSTICE LEAGUE: MURCIÉLAGOS FUERA DEL INFIERNO, PARTE 4 – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Justice League # 33 (Nov-2017)
Guión: Joshua Williamson.
Arte: Tyler Kirkham, Mikel Janin.
Color: Arif Prianto, Jeromy Cox.
Portadas: Ethan Van Sciver, JG Jones.


Guión: Terminamos con este arco Bats out of hell, una parada intermedia en los sucesos del evento Dark Nights: Metal. Si bien su lectura se presentó algo tediosa, al menos en sus partes intermedias, su desarrollo ha servido para dejar en claro la importancia del trabajo en equipo, y en particular, de la figura de Cyborg para la resolución del problema.
 En lo personal, Cyborg no es santo de mi devoción. El personaje no me desagrada, pero no me ha gustado la manera en que lo han metido con forzador en la mitología de la Liga. Pero hay que reconocer que cuando se emplea bien su funcionalidad dentro del equipo, como en este caso, la figura cambia bastante. Se puede empatizar más con Victor Stone y frente a situaciones adversas de este calibre entender que sea el alma del equipo, por paradójico que suene al hablar de alguien que es mitad máquina.
 Buen trabajo de Joshua Williamson para el cierre de esta historia, dignificando bastante el resultado final.
Nota: 6,0.


Arte: El arte del ejemplar es compartido entre Tyler Kirkham y Mikel Janin, haciendo las transiciones en los momentos adecuados para no molestar el cambio entre página y página. Claramente Janin tiene mejor oficio que Kirkham, quien apela a un estilo algo más cercano al anime. Pero como decía, el arte compartido en esta ocasión no molesta en demasía.
 Sobre las portadas, el arte de la cubierta principal es obra de Ethan Van Sciver, completando el póster que se acopla al juntar todas las portadas de esta historia. Y la portada alternativa corresponde a una ilustración del siempre notable JG Jones.
Nota: 6,0.




Historia: La Liga de la Justicia es llevada con dirección al diapasón cósmico en la montaña de los Challengers. El Batman que ríe se burla en cada paso del camino.
 Entretanto Cyborg está siendo abordado con energía del multiverso oscuro con la finalidad de ser despojado del Elemento X de su Caja madre. Mientras constantes visiones de derrota pasan por su mente, de pronto la Caja madre adquiere conciencia para informarle a Cyborg que debe acceder a su verdadera programación, la cual le dará el poder de acceder al Elemento X para detener a Barbatos y sus Caballeros oscuros. Tras entender que para lograr esto su parte humana debe ser erradicada, Victor Stone se muestra dispuesto a hacer el sacrificio. Es cuando una voz misteriosa le dice que lo que lo hace especial no es su Caja madre, sino su corazón.
 Es así que Cyborg accede al Elemento X pero sin perder su humanidad. El recargado y poderoso Cyborg ahora obtiene poder directamente del multiverso, con el cual rescata a los otros Leaguers, así como a la voz que le ayudó… Raven.
 Mediante su actual conexión con el multiverso, Cyborg les muestra a sus compañeros el origen de todos los Caballeros oscuros para demostrar que son producto de los arrepentimientos de Bruce Wayne, por ende son vulnerables. Viendo que las cosas van en su contra, el Batman que ríe invoca a Barbatos para acabar con los héroes, pero Cyborg los saca al acto. Refugiados en el Hipertiempo, la Liga de la Justicia replantea su estrategia, con Cyborg afirmando la relevancia del metal Nth para derrotar a Barbatos. Es entonces que nuevamente se dispersan a lo largo del universo para este propósito, sin darse cuenta que Barbatos los infectó con su oscuridad y les dejó escapar para que la propagasen en todas direcciones…
CONTINÚA EN DARK NIGHTS: METAL # 4
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 La acción se traslada de regreso a la serie central de Dark Nights: Metal tras la pausa que hubo durante Noviembre para dar cabida a los diversos one-shots de los Caballeros oscuros o este mismo arco argumental. Tendremos que seguir atentos a la acción para ver si realmente todos los caminos llevan a Barbatos
 El miércoles 20 de Diciembre sale a la venta Dark Nights: Metal # 4. En días posteriores a su salida tendremos la respectiva reseña.

 De momento me despido. Si gustas de nuestro blog eres bienvenido a unirte a nuestras redes sociales, por Facebook o Twitter, donde puedes enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del comic.

 Nos leemos en una próxima ocasión. Que tengas un buen día.

lunes, 11 de diciembre de 2017

BATMAN QUE RÍE – DC COMICS



Reseñado por: JML
Edición original: Batman who laughs # 1 (Nov-2017)
Guión: James Tynion IV.
Dibujo: Riley Rossmo.
Color: Ivan Plascencia.
Portada: Jason Fabok.


Guión: Sin duda que el más interesante de los Caballeros oscuros de Barbatos ha sido el mismísimo que los comanda: el Batman que ríe. Llegando al último de los one-shots dedicados a estos personajes, ha llegado el turno de conocer su historia.
 James Tynion IV nos traslada hasta la Tierra-22 del multiverso oscuro, donde el Joker ha ido más allá forzando todos los límites de Batman. Inclusive en su metodología este Joker ha sido totalmente meticuloso, planeando todo detalle para inclusive seguir atormentando a Batman después de morir. Batman resulta envenenado por una nanotoxina que le permite mantener sus capacidades mentales, sin embargo, sucumbiendo a su lado malvado. En otras palabras: la fusión perfecta entre todo lo que representan Batman y el Joker.
 Un one-shot sumamente recomendable desde la perspectiva de leer una buena historia y dentro de su importancia en el contexto del evento Dark Nights: Metal.
Nota: 6,0.


Arte: Riley Rossmo realiza un estupendo trabajo dándole la atmósfera y tono adecuado a su propuesta visual. A destacar el coloreado de Ivan Plascencia que se presenta apto en todo momento.
 La portada, como fue tónica a lo largo de todos estos one-shots, corresponde a una notable ilustración de Jason Fabok.
Nota: 6,0.




Historia: El Batman que ríe está sentado a un lado de una mesa, explicando a un personaje desconocido, cuyo rostro está empapado de sangre y cubierto de vendajes, que esta historia no va de la manera habitual, en referencia a las clásicas historias heroicas de Superman, Batman o Wonder woman.
 Hace muchos años, en Gotham city de Tierra -22 del multiverso oscuro, el Joker tenía el control total de la ciudad. Batman estaba prisionero y forzado a mirar como el Joker mataba a una abrumadora cantidad de padres de niños frente a ellos, tal como le sucedió a Bruce Wayne en su infancia. El objetivo del Joker es finalmente hacerle cruzar la línea: matarlo para que este horror se detenga. Finalmente logra enfurecer tanto a Batman que este lo estrangula, liberándose una extraña toxina verde de la boca del Joker una vez que ha fallecido.
 Dos días después, Batman y Superman consideran opciones para cuidar a los niños envenenados por el Joker cuyos padres fueron asesinados. Superman le dice a Batman que uno de los niños intentó arrancarle la garganta a un psicólogo: Bruce sonríe, pero rápidamente se recompone.
 Tres días más tarde, cuando la Batfamilia intenta ingresar a la Batcueva, son atacadas por potentes máquinas diseñadas por Bruce: su apuesta es que está probando sus habilidades como de costumbre, pero con un mayor nivel de dificultad. Mientras superan las amenazas, Batman les revela que el Joker había planeado que la toxina liberada con su último aliento infectase la columna cerebral de la persona más cercana, en este caso él. El efecto de la nanotoxina es reconectar la mente afectada para volverse malvada, sin perder sus capacidades intelectuales. Al darse cuenta de lo que está en juego, la Batfamilia intenta encontrar soluciones al problema. Sin embargo, inesperadamente, Batman saca de su capa dos ametralladoras, acabando con su familia. Su transformación es total, ahora está fuera de control.
 Una semana más tarde, en la Watchtower, Superman es el único miembro de la Liga de la Justicia que aún se mantiene en contra de la locura homicida de Batman. Todos los Leaguers han sido asesinados brutalmente. Tras revelar que su objetivo es destruir su mundo por completo, Batman arroja una hebra modificada de kryptonita negra a Superman, causando que él y Jonathan se vuelvan locos y se maten entre ellos así como también a Lois.
 El mundo ahora está en las manos del Batman que ríe. Ha destruido todo lo que podía imaginar con la ayuda de sus Robins Jokerizados, y cree que no hay nada más por hundir. Por el contrario, un día Barbatos le muestra una imagen más grande: el multiverso oscuro y la Tierra donde vive el Batman original. Esto le da un nuevo propósito, ya que reúne a los Caballeros oscuros para estar listos para el ataque.
 De regreso al presente, el Batman que ríe le explica al personaje desconocido que el siguiente paso que Barbatos le tiene reservado a Tierra Prima es la invasión de cada pesadilla que este multiverso haya temido alguna vez. Continúa argumentando que el Joker no era perfecto, pero entendía el potencial de fusionar su descuido con el intelecto metódico de Batman: "Para ganar, necesitas adaptarte y adaptarte, necesitas ser capaz de reír de todas las restricciones. Todo te detiene. Un Batman que ríe es un Batman que siempre gana".
Nota: 6,0.




Nota final: 6,0 (Chile) / 8,5 de 10 (Global).
 Habrá que estar atentos a este personaje en particular, pues una vez pasado el evento Dark Nights: Metal seguirá en la palestra, inclusive con una propia serie regular que ya ha sido anunciada. Ya veremos en qué contexto quedan las cosas llegados a ese punto. De momento, a seguir disfrutando de la lectura relacionada a Metal.

 Me despido. Que tengas un buen día, y recuerda seguirnos por nuestras redes sociales, en Facebook o Twitter, donde podrás enterarte de todas nuestras novedades y diversas noticias relacionadas al mundo del comic.

 Será hasta la próxima ocasión, que inicies una buena semana.

Trailers

Loading...

Contacto si quieres reseñar

Mi foto
CONTACTO SI QUIERES COLABORAR: felipe_21_14@hotmail.com